Fecha
Del 19 al 23 de noviembre de 2018.
Horario
De 4:00 p.m. a 8:00 p.m.
Cupo
15
Cierre de inscripciones
15 de noviembre de 2018
Publicación listado de admisión
16 de noviembre de 2018
En este taller los estudiantes aprenderán como diseñar juegos y experiencias interactivas únicas, definir dinámicas y mecánicas de juego divertidas, establecer las reglas y condiciones para ganar perder o progresar y finalmente proporcionar a los jugadores recompensas que los motiven a jugar e interactuar con nuestros juegos y obras interactivas.
El taller será impartido por Gisela Vaquero (España).
Gisela es fundadora de Jellyworld Interactive, compañía de videojuegos que promueve la igualdad de género y es presidenta de la Asociación de Women in Games España (WIGES), la organización que promueve, ayuda y da visibilidad a las mujeres de la industria del videojuego. Con ocho años de experiencia en diseño de videojuegos. Trabajó en Pamplona como jefa de diseño en Davalor Salud, donde diseñaba videojuegos de realidad virtual para la mejora de la salud ocular. Su último videojuego para dispositivos móviles y ordenador es el Trainpunk Run, un videojuego de volar y disparar que homenajea a las mujeres pioneras aviadoras como Amelia Earhart. Es Licenciada en Comunicación Audiovisual en la Universidad de Barcelona (UB), especializada en videojuegos con el Máster en Diseño y Programación de videojuegos en la Universidad Politécnica de Cataluña (UPC) y estudió Guión Cinematográfico en la Escuela de Cine de Barcelona (ECIB). Premiada al título de finalista al ‘Premio Aspasia por la Equidad de Género 2018’ y nominada a los premios europeos ‘Women in Games Hall of Fame Awards 2018’.
Objetivo del taller:
– Que el alumno aprenda los conocimientos basicos del diseño de videojuego
– Aprender a plantear, planear y organizar un videojuego desde zero
Perfil del alumno y requisitos de inscripción:
Mayores de edad interesados en el diseño de videojuegos. No requiere experiencia previa, pero sí se requiere un buen dominio de computadores y traer su propia laptop.
Temario:
– Historia y géneros de videojuego
– Creación de ideas
– Creación de documentos de diseño
– Ambientación y narrativa
– Personajes
– Teoría del diseño de juegos
– GUI y HUD
– Mecanicas de juego
– IA
– Diseño de niveles
– Experiencia de juego
– Balance de nivel
**Las solicitudes incompletas, no serán tomadas en cuenta**.
**Todos los solicitantes recibirán un correo con la lista de las personas que fueron admitidas. Los admitidos al taller deberán confirmar su asistencia 24 horas antes del comienzo del taller, de lo contrario se cederá su cupo al siguiente solicitante**
**Si presenta problemas para adjuntar documentos o enviar su solicitud puede escribir un correo a Info.ccet@aecid.es**
Para solicitar su inscripción debe llenar el siguiente formulario:
Organizamos con:
Women Do Tech